GWB-腾讯创意游戏合作计划:类魂的魂在哪里?——类魂游戏设计思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/29088

狼》这一由于主角是飞檐走壁的忍者,又为了给更困难的战斗让路,地图复杂度在经过取舍后降低不少。……由上面的五点,我们可以看到这几部作品每一部都有设计的变化,而狼》这一改变是最大的,但《狼》……剧情,《仁王》以历史为背景,没有做过多碎片化叙事

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694

www.bilibili.com/video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近的树木,篝火做成烤食物……视频中有些卡顿主要是因为右侧debug界面的实时AI展示会卡,刨除这个编辑器原因和渲染耗时,游戏本身的运行时间在我电脑是每帧……下一步:这个演示使用的是GOAP的经典方法,即每个Agent进行自己的考虑和工作,互相之间没有协作

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么办?……mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube

超级子弹娘(Super Bullet Break)

indienova.com/steam/game/1767170

《超级子弹娘》是一款独一无二的组牌策略游戏,玩法采用了热门的抽卡机制。……这个世界上没有完全一样的女孩子!……每一枚子弹娘都有自己的原创立绘和角色设定,你必须非常熟悉所收集的子弹娘和她们的特性,才能组成一支最完美的队伍

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……因为我们希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.……具体实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

indienova.com/u/irishi/blogread/25983

是一个热爱游戏,至少是一热爱玩游戏的同学。差不多就这样吧。这篇其实是2个月前完稿的一篇评测。……但是在这样令人蛋疼的字幕下,完全没有提前了解过本游戏背景介绍的我,直到主线剧情接近结尾的部分才意识剧情是前传性质……感觉自己完全没有把剧情内容吸收,成为了无脑杀怪闯关的憨憨,虽然整个剧情实际是挺无聊的

归路:见证(Way Back Witness)

indienova.com/game/way-back-witness

玩家扮演“异界来访者”马次娜·骸,见证忒瑞阴德的是是非非。……· 游戏特色 ~ 本剧情为单主线。……~ 游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦

列传:革新战争(列传:革新战争)

indienova.com/steam/game/1387590

游戏以幻想中世纪为舞台,编写了三十万字以上,“王道中的邪道式”新颖故事。……相信喜欢日式SRPG、JPRG的玩家一定会喜欢本。……本以中世纪为游戏背景,玩家可以在这里体验“王道中的邪道”式新颖故事,故事拥有丰富的人物,所有角色都具有自己的魅力

列传:革新战争(列传:革新战争)

indienova.com/game/liechuangexinzhanzheng--game

游戏以幻想中世纪为舞台,编写了三十万字以上,“王道中的邪道式”新颖故事。……相信喜欢日式 SRPG、JPRG 的玩家一定会喜欢本。……本以中世纪为游戏背景,玩家可以在这里体验“王道中的邪道”式新颖故事,故事拥有丰富的人物,所有角色都具有自己的魅力

版本:Early Access


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